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 les régles de l'alliance (applicable aussi a la wing)

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Ares
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Localisation : de repos au enferts!
Date d'inscription : 26/02/2006

MessageSujet: les régles de l'alliance (applicable aussi a la wing)   Lun 7 Aoû - 16:52

(ceci est le récapitulatife de tout ce qu'il y avez était dit. je suis désolé d'avoir mit tent de temps a le métre en application)

les recrutements :

- tout les joueurs seront accépté dans la wing tant qu'il son motivé.
- l'alliance mére accépte le recrutement de joueur a partir de 30000 points si il vient de la wing. 80000 points si il ne vient pas de la wing.
- seul trois joueurs de moins de 30000 points sont accéptés dans l'allaince mére pour cause de fait éxéptionnel suite a une bonne participation, ou acte de bravour.

préssence :

- nous demanderons une préssence réguliére ( au moins une fois par semaine de la part de chaque membre, sauf si excuse), sous peine d'être expulsé.
- une participation au forum est fortement recommandez.... au risque de voire les aides financiéres interdite.

respect de l'alliance :

- une entraide forte.
- respect des autres joueurs.
- Tout les nouveaux dans l'alliance n'aurrait pas droit pendant leur première semaine de demander des ressources. (proposez Tatoui : accépté) (et comme la dit beldaran : "on vient pas dans une aliance pour mendier" ) la seconde semaine, les aides seront encore mal vu, mais plus toléré...
- versé des aides si un joueur le désire aprés une ataque de grande envergure, et si la situation lui donne raison ( *voire le principe de la "sécurité d'ataque" (nom provisoire) plus bas).
- appliqué les régles de l'alliance.
- régle basic : http://academie-swars.forum2jeux.com/viewtopic.forum?p=1#1

le commerce et le don :

- chaque joueur peut commercer avec qui il le veux, et au taux qu'il désire.
- si vous demandez des ressources, veuillez précisez l'utilité que celle ci auras.

ataque :

- Après une attaque avec au moins plus de 150 canons perdu, le joueur peut réclamer une vengange de la part de joueurs qui peuvent le venger.( si le joueurs ataquant est classé... sa risque d'étre plus dificile! )

* le principe de la sécurité d'ataque (SA) :

la SA est un systéme d'aide a la réconstruction. quand un joueur ce fait ataquez et affiche une perte minimum de 2000 k de perte ( si le joueur est dans l'alliance mére) ou 1000 k si le joueur est dans la wing), il seras en droit de demandez des aides que chaque joueur devra versé obligatoirement, sauf si raison. biensur, toute demande d'aide doit dabord passé par le fondateur qui accépte ou non la requéte. les aides ne sont pas possibles d'une alliance a un autre. c'est a dire, que les membre de l'alliance mére ne donnerons pas d'aide au c de la win , et vice versa, dans le cas de la SA. voici les dédomagement par pts que chaque joueur vous versera... :

- de 5000 à 9999 points : 20 k de métal et cristal ;
- de 10000 à 19999 points : 40 k de métal et cristal + 10 k de deutérium ;
- de 20000 à 29999 points : 60 k de métal et cristal + 20 k de deutérium ;
- de 30000 à 39999 points : 80 k de métal et cristal + 30 k de deutérium ;
- de 40000 à 49999 points : 100 k de métal et cristal + 40 k de deutérium ;
- de 50000 à 59999 points : 120 k de métal et cristal + 50 k de deutérium ;
- de 60000 à 69999 points : 140 k de métal et cristal + 60 k de deutérium ;
- de 70000 à 79999 points : 160 k de métal et cristal + 70 k de deutérium ;
- de 80000 à 89999 points : 180 k de métal et cristal + 80 k de deutérium ;
- de 90000 à 99999 points : 200 k de métal et cristal + 90 k de deutérium ;
- plus de 100000 points : 200 k de chaque ressource ;

ce systéme n'est pas au point c'est vrai...

(il a été proposez aussi de faire en fonction des mines par Baldrian)

_________________
si l'homme était fait pour aimer... il n'aurait pas inventé le divorce... ^^
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